Meld deg på og gjennomfør en konkurranse
Sist kontrollert 3. oktober 2026
Meld deg på
- Bli med med koden fra arrangøren, se Bli med med kode eller QR-kode. Da åpnes konkurransen.
- Velg klasse under Velg division og trykk Meld meg på.
På getrivl.app velger du klasse og trykker Meld på.
Gjennomfør
Selve konkurransen gjennomfører du i appen.
- Når konkurransen er åpen, åpner du den og trykker Gå til klargjøring.
- Gå gjennom bekreftelsene i oppsettet og trykk Gå til konkurranse. Du kommer til klar-skjermen; tiden har ikke startet.
- Trykk Start konkurranse når du er klar. Tidtakingen begynner etter nedtellingen. Gjennomfør øvelsene og velg Lagre som konkurranseresultat på sluttskjermen. Vent på lagringsbekreftelsen; en fullført økt er ikke i seg selv et innsendt resultat.
- Krever arrangøren validering, trykker du Vis QR-kode. En annen deltaker eller en dommer skanner koden og trykker Signer validering. Ellers trykker du Bekreft gjennomføring, og telefonen ber deg bekrefte at det er deg, for eksempel med Face ID.
Er konkurransen ikke åpnet ennå, eller er den avsluttet, sier appen fra.
Resultatet
Etter økten ser du DIN PLASS og tiden din. Står det Venter validering, er resultatet ikke validert ennå, og du regnes ikke som ferdig før det er gjort. Under Resultatliste ser du alle, og du kan filtrere, for eksempel på din klasse. Arrangøren kan skjule resultatlista til konkurransen er ferdig.
Se også Premier og trekning og Lagkonkurranser.
Fant du ikke svar?
Send oss en e-post på support@getrivl.app, så svarer vi deg.