Anmäl dig till och genomför en tävling

Senast kontrollerad 3 oktober 2026

Vissa knappar i den här delen av RIVL finns bara på norska än så länge. De står här som de visas.

Anmäl dig

  1. Gå med med koden från arrangören, se Gå med med kod eller QR-kod. Då öppnas tävlingen.
  2. Välj klass under Velg division (välj division) och tryck på Meld meg på (anmäl mig).

På getrivl.app väljer du klass och trycker på Meld på (anmäl).

Genomför

Själva tävlingen genomför du i appen.

  1. När tävlingen är öppen öppnar du den och trycker på Gå til klargjøring (gå till förberedelse).
  2. Gå igenom bekräftelserna i upplägget och tryck på Gå til konkurranse. Du kommer till klarskärmen; tiden har inte börjat.
  3. Tryck på Start konkurranse när du är redo. Tidtagningen börjar efter nedräkningen. Genomför övningarna och välj Lagre som konkurranseresultat på slutskärmen. Vänta på bekräftelsen att resultatet har sparats; ett avslutat pass är inte i sig ett inskickat resultat.
  4. Kräver arrangören validering trycker du på Vis QR-kode (visa QR-kod). En annan deltagare eller en domare skannar koden och trycker på Signer validering (signera validering). Annars trycker du på Bekreft gjennomføring (bekräfta genomförande), och telefonen ber dig bekräfta att det är du, till exempel med Face ID.

Har tävlingen inte öppnat än, eller är den avslutad, säger appen till.

Resultatet

Efter passet ser du DIN PLASS (din placering) och din tid. Står det Venter validering (väntar på validering) är resultatet inte validerat än, och du räknas inte som klar förrän det är gjort. Under Resultatliste (resultatlista) ser du alla, och du kan filtrera, till exempel på din klass. Arrangören kan dölja resultatlistan tills tävlingen är slut.

Se också Priser och dragning och Lagtävlingar.

Hittade du inget svar?

Mejla oss på support@getrivl.app, så svarar vi dig.